✅P28-35_前端基础-ES6
简介
ECMAScript 6.0( 以下简称 ES6, ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本程序设计语言) 是 JavaScript 语言的下一代标准, 已经在 2015 年 6 月正式发布了, 并且从 ECMAScript 6 开始, 开始采用年号来做版本。 即 ECMAScript 2015, 就是 ECMAScript6。它的目标, 是使得JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 每年一个新版本。
什么是 ECMAScript
ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范, 而各种我们熟知的 js 语言, 如 JavaScript 则是规范的具体实现。
ES6 新特性
1、let 声明变量
// var 声明的变量往往会越域
// let 声明的变量有严格局部作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
// let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
let y = 20;
2、const 声明常量(只读变量)
// 1. 声明之后不允许改变
// 2. 一但声明必须初始化, 否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
3、 解构表达式
3.1 数组解构
let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值, 只能通过角标。 ES6 可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x, y, z 将与 arr 中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
3.2 对象解构
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
// 解构表达式获取值, 将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const { name, age, language } = person;
// 等价于下面
// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
//扩展: 如果想要将 name 的值赋值给其他变量, 可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);
4、字符串扩展
4.1 几个新的 API
ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
includes()
: 返回布尔值, 表示是否找到了参数字符串。startsWith()
: 返回布尔值, 表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith()
: 返回布尔值, 表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello"));//true
console.log(str.endsWith(".vue"));//true
console.log(str.includes("e"));//true
console.log(str.includes("hello"));//true
4.2 字符串模板
模板字符串相当于加强版的字符串, 用反引号` ``,除了作为普通字符串, 还可以用来定义多行字符串, 还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 1、 多行字符串
let ss = `
<div>
<span>hello world<span>
</div>
`
console.log(ss)
// 2、 字符串插入变量和表达式。 变量名写在 ${} 中, ${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name}, 今年${age}了`;
console.log(info)
// 3、 字符串中调用函数
function fun() {
return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~, ${fun()}`;
console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~, 这是一个函数
5、函数优化
5.1 函数参数默认值
//在 ES6 以前, 我们无法给一个函数参数设置默认值, 只能采用变通写法:
function add(a, b) {
// 判断 b 是否为空, 为空就给默认值 1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
//现在可以这么写: 直接给参数写上默认值, 没传就会自动使用默认值
function add2(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));
5.2 不定参数
- 不定参数用来表示不确定参数个数, 形如, ...变量名, 由...加上一个具名参数标识符组成。
- 具名参数只能放在参数列表的最后, 并且有且只有一个不定参数.
function fun(...values) {
console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4
5.3 箭头函数
ES6 中定义函数的简写方式:
- 一个参数时:
//以前声明一个方法
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);
- 多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {
return a + b;
} /
/ 简写为:
//当只有一行语句, 并且需要返回结果时, 可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行, 可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
c = a + b;
return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30
5.4 实战: 箭头函数结合解构表达式
//需求, 声明一个对象, hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)
}
//现在的方式
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试
hello2(person);
6、对象优化
6.1 新增的 API
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法, 如:
- **keys(obj) **: 获取对象的所有 key 形成的数组
- **values(obj) **: 获取对象的所有 value 形成的数组
- **entries(obj) **: 获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。 格式:
[[k1,v1],[k2,v2],...]
- assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。 (第一层为深拷贝, 第二层为浅 拷贝)
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Arra y(2)]
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象, 后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
6.2 声明对象简写
const age = 23
const name = "张三"
// 传统
const person1 = { age: age, name: name }
console.log(person1)
// ES6: 属性名和属性值变量名一样, 可以省略
const person2 = { age, name }
console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}
6.3 对象的函数属性简写
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版: 这里拿不到 this
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
// 简写版:
eat3(food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
person.eat("apple");
6.4 对象拓展运算符
// 1、 拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、 合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复, 后面对象字
段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
7、map 和 reduce
数组中新增了 map 和 reduce 方法 。
7.1 map
map(): 接收一个函数, 将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr);
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr);//[1, 20, -5, 3]
7.2 reduce
语法:arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数, 不包括数组中被删除或从未被赋值的元素, 接受四个参数: 初始值(或者上一次回调函数的返回值)
, 当前元素值
, 当前索引
, 调用 reduce 的数组
callback (执行数组中每个值的函数, 包含四个参数)
- previousValue (上一次调用回调返回的值, 或者是提供的初始值(initialValue) )
- currentValue (数组中当前被处理的元素)
- index (当前元素在数组中的索引)
- array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数)
示例:
//大白话解析:下方的"19" 是arr1的值相加而来,“-300”是arr1数组相乘而来
“20”就是19+1,“-0”为-300*0
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr);
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr);//[1, 20, -5, 3]
const arr1 = [1, 20, -5, 3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a, b) => a + b));//19
console.log(arr.reduce((a, b) => a * b));//-300
//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a, b) => a + b, 1));//20
console.log(arr.reduce((a, b) => a * b, 0));//-0
8、Promise
在 JavaScript 的世界中, 所有代码都是单线程执行的。 由于这个“缺陷”, 导致 JavaScript 的所有网络操作, 浏览器事件, 都必须是异步执行。 异步执行可以用回调函数实现。 一旦有一连串的 ajax 请求 a,b,c,d... 后面的请求依赖前面的请求结果, 就需要层层嵌套。 这种缩进和层层嵌套的方式, 非常容易造成上下文代码混乱, 我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外层函数的数据, 一旦内层函数使用了上层函数的变量, 这种混乱程度就会加剧......总之, 这种层叠上下文`的层层嵌套方式, 着实增加了神经的紧张程度。
案例: 用户登录, 并展示该用户的各科成绩。 在页面发送两次请求:
- 查询用户, 查询成功说明可以登录
- 查询用户成功, 查询科目
- 根据科目的查询结果, 获取去成绩
分析: 此时后台应该提供三个接口, 一个提供用户查询接口, 一个提供科目的接口, 一个提供各科成绩的接口, 为了渲染方便, 最好响应 json 数据。 在这里就不编写后台接口了, 而是提供三个 json 文件, 直接提供 json 数据, 模拟后台接口:
user.json:
{
"id": 1,
"name": "zhangsan",
"password": "123456"
}
user_corse_1.json:
{
"id": 10,
"name": "chinese"
}
corse_score_10.json:
{
"id": 100,
"score": 90
}
回调函数嵌套的噩梦: 层层嵌套。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success(data) {
console.log("查询用户:", data);
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询课程:", data);
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询成绩,", data);
},
error(error) {
console.log("异常了", error);
}
});
},
error(error) {
console.log("异常了,", error);
}
});
},
error(error) {
console.log("失败了", error);
}
});
</script>
</body>
</html>
Promise 改造以前嵌套方式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到 common.js 中
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: url,
type: "GET",
data: data,
success(result) {
resolve(result);
},
error(error) {
reject(error);
}
});
})
}
// 使用封装的 get 方法, 实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {
console.log("查询用户: ", result);
return get(`mock/user_corse_${result.id}.json`);
}).then((result) => {
console.log("查询到课程: ", result);
return get(`mock/corse_score_${result.id}.json`)
}).then((result) => {
console.log("查询到分数: ", result);
}).catch(() => {
console.log("出现异常了: " + error);
});
</script>
</body>
</html>
9、模块化
9.1 什么是模块化
模块化就是把代码进行拆分, 方便重复利用。 类似 java 中的导包: 要使用一个包, 必须先导包。 而 JS 中没有包的概念, 换来的是模块。 模块功能主要由两个命令构成: export
和 import
。
export
命令用于规定模块的对外接口。import
命令用于导入其他模块提供的功能。
9.2 export
比如我定义一个 js 文件:hello.js, 里面有一个对象
const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
我们可以使用 export 将这个对象导出:
const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
export {util};
当然, 也可以简写为:
export const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
export
不仅可以导出对象, 一切 JS 变量都可以导出。 比如: 基本类型变量、 函数、 数组、对象。 当要导出多个值时, 还可以简写。 比如我有一个文件: user.js:
var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}
省略名称 上面的导出代码中, 都明确指定了导出的变量名, 这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名, 否则就会出错。因此 js 提供了default
关键字, 可以对导出的变量名进行省略 例如 :
// 无需声明对象的名字
export default {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
这样, 当使用者导入时, 可以任意起名字。
9.3 import
使用export
命令定义了模块的对外接口以后, 其他 JS 文件就可以通过import
命令加载这个模块。 例如我要使用上面导出的 util:
// 导入 util
import util from 'hello.js'
// 调用 util 中的属性
util.sum(1,2)
要批量导入前面导出的 name 和 age:
import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")
但是上面的代码暂时无法测试, 因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。 除非借助于工具, 把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5, 比如Babel-cli
工具。我们暂时不做测试, 大家了解即可。